Łowcy smoków – omówienie scenariusza do Runebound 2

Wiele osób spędza czas wolny od pracy, w tym święta, nad planszą. Są to bardzo różnorakie tytuły, ale w Polsce jest spora grupa ludzi kochających gry przygodowe. Jedną z nich jest seria „Runebound”, która mocno podzieliła jej zwolenników. Pierwsza grupa woli edycję drugą, gdzie mamy kostki i brak limitu czasu gry, inni zaś edycję trzecią, zmieniającą te elementy. Dziś zaprezentuję wam mój autorski scenariusz do drugiej edycji tej serii, pokazujący, że można tam rozegrać inną przygodę niż tylko polowanie na finalnego bossa. „Łowców smoków” opublikowałem blisko pół roku temu, ale nadal niewiele osób wie o istnieniu tego scenariusza. Przedstawię wam zatem jego główne mechaniki, cele zwycięstwa i nowości jakie wprowadza do rozgrywki. Jest to scenariusz przygodowy, nastawiony na walkę, z dość minimalnym tłem fabularnym. Niemniej może się on spodobać ludziom, szukającym właśnie tego typu rozrywki.

Czytaj więcej

Kuźnia Pomysłów rozwija skrzydła

Witam wszystkich, którzy zawędrowali na mojego bloga 🙂

Kuźnia Pomysłów to projekt, który zrodził się po tym jak zakończyłem publikację mojego pierwszego dużego projektu, jakim była kapania „Łzy Zapomnianych” do gry Mage Knight. Po dziś dzień cieszy się ona powodzeniem, ja zaś zacząłem się rozwijać w pracy projektanta gier, bo chyba tak to można obecnie określić. Ten post jest materiałem wprowadzającym was, drodzy czytelnicy, do mojej pracy. Do projektów, które kryją się pod logiem Kuźni Pomysłów. Kolejne materiały będą się pojawiać już regularnie w konkretnych dniach. Zapraszam zatem do lektury tego materiału, gdzie przedstawiam pokrótce, jak będzie działać ten blog.

Czytaj więcej