• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kuźnia Pomysłów ZnadPlanszy.pl
  • Ogólne
  • Scenariusze
  • Moje projekty
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Runebound 2 – plany pisania scenariuszy

4 kwietnia 2018/0 Komentarze/w Blog/Autor Artur Tojza

Ten materiał, jak i kilka najbliższych, poświęcę na prezentację projektów do gier, które już posiadam i mam dla nich napisane pewne rzeczy. Od lata zeszłego roku sporo materiałów powstało, część prac została anulowana inne się rozwinęły. Teraz to wszystko uporządkowałem i w kwietniu chcę zaprezentować to, co pozostało i w najbliższych miesiącach będzie wyrzucane na światło dzienne. Zacznę od Runebound 2, bowiem tutaj projekty są najprostsze do spisania i część z nich pojawi się niedługo. Jeden w zasadzie już jest od dawna opublikowany, o czym pisałem ostatnio. Zatem nie przedłużając, oto co powstaje i planuję napisać w najbliższym czasie do tej gry.

Pożoga

Nad tym scenariuszem siedzę już od jakiegoś czasu i w maju powinien ujrzeć światło dzienne na mojej grupie dla patronów. Prawdopodobnie opublikuję go na blogu zima tego roku, bowiem to nie jest szczególnie czasochłonny projekt. Rozgrywka opiera się na kooperacji i zawiera tryb solo, gdzie bohater steruje dwoma postaciami. Celem scenariusza jest ocalenie mieszkańców Terrinoth przed tytułową pożogą, której nie można powstrzymać, a jedynie nieznacznie spowolnić. Całość rozgrywamy na mapie z podstawki, i są trzy warianty startowe, w zależności gdzie pożar ma swoje źródło. Nową mechaniką jest system pożarów, ich rozprzestrzeniania się i dewastacji kolejnych obszarów. Blokuje on nam z czasem dojście do pewnych rejonów, ograniczając pole manewru. Naszym zadanie jest natomiast ewakuacja ludności. W tym momencie wkracza mechanika karawan i ich eskorty. Gracze będą musieli je chronić przed rabusiami oraz potworami, zapewnić też dostawy leków, prowiantu oraz najemników zajmujących się ochroną konwojów. Scenariusz posiada również ograniczony czas gry, zatem można zapomnieć o długiej rozgrywce, polegającej na siekaniu potworów.

Miasto Snów

Scenariusz rozgrywający się na mapie z dodatku Wyspa Strachu. Jest to semi-kooperacja, gdzie każdy z graczy posiada ukryty cel, związany z tytułowym miastem. Jednak aby się do niego dostać, gracze wspólnie będą musieli odszukać fragmenty mapy, a tych mamy aż sześć. W przeciwieństwie do „Pożogi” nastawionej na walkę i szybką akcję, tutaj będzie sporo zadań fabularnych i rozbudowanych kwestii dialogowych. Walki nadal będzie sporo, ale dochodzą zadania, kilka łamigłówek i sporo testów do zdania. Do tego sporo napotkanych przeciwników będzie można pokonać za pomocą dyplomacji. Scenariusz zawiera też dość rozbudowany system transportu morskiego i kilka sekretnych zadań, które aktywują się, jeśli wykonamy konkretne akcje. Wprowadza również mechanikę reputacji bohatera, mającą bezpośredni wpływ na handel (ceny w sklepach), zlecenia oraz sam finał. Scenariusz pojawi się na mojej grupie dla patronów z końcem jesieni tego roku.

W poszukiwaniu dziedzica (tytuł roboczy)

Jest to, póki co, jedyna kampania do Runebound 2, jaką projektuję. Wystartuje zapewne w przyszłym roku, być może nawet z końcem stycznia. Całość jest wstępnie zaprojektowana na 8 scenariuszy, jednak być może pojawią się dwa dodatkowe, będące alternatywnym pociągnięciem fabuły. Gracz będzie mógł przejść całość zarówno jako postać „dobra”, „neutralna” lub „zła”, co wpłynie bezpośrednio na finał oraz to, jak będzie nasz bohater postrzegany. Przy czym droga np. złoczyńcy, nie oznacza, ze musi to stać zawsze w sprzeczności z naszymi poglądami czy kodeksem moralnym. Raczej będzie niosło to niekorzystne skutki dla danej grupy postaci, postrzeganych przez scenariusz jako protagonistów. Całość będzie bardzo mocno nastawiona na fabułę, podejmowanie decyzji moralnych i zdawanie testów umiejętności. Te ostatnie czasem będzie można pominąć walcząc z potworem lub przekupując bohatera NPC. Rozgrywka posiada dwa warianty – solo i dwuosobowy. Dodatkowo potrzebujemy oprócz podstawki, plansz i kart z dodatków Wyspa Strachu, Piaski Al-Kalim oraz fioletowych dodatków, wprowadzając talie graczy. Przydadzą się też figurki z Runewars.

Plany na przyszłość

Na tą chwilę chce się skupić na wyżej wymienionych projektach, bowiem i tak zjedzą mi w sumie około dwóch lat pracy. Może mniej, jeśli uda wygospodarować mi się dodatkowy czas, jeśli jakaś inna gra zejdzie na dalszy plan. Najszybciej pojawi się „Pożoga” oraz „Miasto Snów”, które są od strony fabularnej gotowe, a mechaniki w nich zawarte przetestowane. O wiele więcej czasu zje kampania, bowiem nie tylko jest ogromna w ilości maszynopisu, ale również wymaga sporego skupienia podczas spisywania fabuły, zadań itd. Wiem też, że gra obecnie nie będzie dodrukowywana, ale nadal sporo osób w nią gra. nie ukrywam, że w sporym stopniu pisze ją sam dla siebie i swojej żony, bowiem Runebound 2 to jedna z naszych ulubionych gier. Chcę też w przyszłości, jak już na Patronite będą większe wpływy, zakupić dodatki anglojęzyczne „Mist of Zanga”, „The Frozen Wastes” oraz „Midnight”. Jednak to już bardziej pod takich zagorzałych fanów tej gry, jak ja sam.

 

Jeśli uważasz moją pracę za wartościową, wesprzyj mnie piątakiem. Dla ciebie to jedna cola, dla mnie kolejny krok na przód w mojej pracy.

0 Udostępnień
https://kuzniapomyslow.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/83/2018/04/i-runebound.jpg 400 400 Artur Tojza http://kuzniapomyslow.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/83/2018/03/znadplanszy-blog-header-kp.png Artur Tojza2018-04-04 17:00:452018-04-04 20:42:50Runebound 2 – plany pisania scenariuszy
https://www.facebook.com/wpajeczejsieci/http://kuzniapomyslow.znadplanszy.pl/kontakt/

Artur Tojza
Zajmuję się pisaniem scenariuszy fabularnych do gier przygodowych oraz tworzeniem własnych, autorskich projektów gier. Czasem też robię modyfikacje gier familijnych, takich jak "Abyss" czy "Szkoła Magów". Miłośnik komiksów, szczególnie komiksu europejskiego, białego wina i czekolady.

Kuźnia Pomysłów ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Poradniki i talie do The Elder Scrolls: Legends7 sierpnia 2018 - 10:09
  • Przebudowa Kuźni Pomysłów19 lipca 2018 - 16:29
  • Trailer :)8 czerwca 2018 - 20:49
  • Losowanie nagród – czerwiec 20181 czerwca 2018 - 20:22
  • Dream Wars, część 2: Gracz jako jedna z postaci w świecie gry19 maja 2018 - 15:44
  • Dream Wars, część 1: Dlaczego zrobiłem solowe RPG na planszy?11 maja 2018 - 20:00
  • Kuźnia Pomysłów na Opolcon 2018 w Opolu4 maja 2018 - 15:00
  • Dlaczego warto wesprzeć Kuźnię Pomysłów + konkurs.17 kwietnia 2018 - 14:15
  • Omówienie pierwszego scenariusza kampanii „Władca Smoków” do Runebound 312 kwietnia 2018 - 20:18
  • Runebound 3 -plan pisania scenariuszy6 kwietnia 2018 - 17:00
  • Runebound 2 – plany pisania scenariuszy4 kwietnia 2018 - 17:00
  • Łowcy smoków – omówienie scenariusza do Runebound 230 marca 2018 - 17:00
  • Kuźnia Pomysłów rozwija skrzydła27 marca 2018 - 20:00

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Scenariusze

Pages

  • Kontakt
  • Ogólne
  • Scenariusze
  • Moje projekty

Archiwa

  • sierpień 2018 (1)
  • lipiec 2018 (1)
  • czerwiec 2018 (2)
  • maj 2018 (3)
  • kwiecień 2018 (4)
  • marzec 2018 (2)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kuźnia Pomysłów ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Łowcy smoków – omówienie scenariusza do Runebound 2 Link to: Łowcy smoków – omówienie scenariusza do Runebound 2 Łowcy smoków – omówienie scenariusza do Runebound 2 Link to: Runebound 3 -plan pisania scenariuszy Link to: Runebound 3 -plan pisania scenariuszy Runebound 3 -plan pisania scenariuszy
Scroll to top Scroll to top Scroll to top